Féadfaidh Dochtúirí Cluichí Físeáin a Fhorordú go gairid - Dáiríre

Grianghraf le Nikita Kachanovsky ar Unsplash
"Is brains ársa muid atá ina gcónaí i ndomhan nua-aimseartha." - Adam Gazzaley óna óráid Tedx Talks

Bhuail tionscal na bhfíseán i 2018 luach domhanda measta de 115 billiún dollar. An bhféadfaí an tionscal seo a ghiaráil le haghaidh níos mó ná siamsaíocht amháin? Creideann néareolaí amháin amhlaidh agus tá táirgí agus an bunstruchtúr á gcur le chéile aige le go n-éireoidh leis. Faoi láthair, tá trialacha Céim 3 FDA díreach críochnaithe ar cheann dá thairiscintí. Féadfaidh an FDA an cluiche físeáin áirithe seo a cheadú mar chóireáil le ADHD.

Is néareolaí é Adam Gazzaley agus stiúrthóir ionaid ar a dtugtar Neuroscape in Ollscoil California, San Francisco (UCSF). Chaith Adam blianta gan staonadh ag déanamh staidéir ar an inchinn agus bhí sé an-mhíshásta leis na cóireálacha reatha a úsáidtear chun neamhoird chognaíoch éagsúla a chóireáil. Luann Adam gurb é an modh reatha chun tinnis na hintinne a chóireáil ná trí “mhóilíní” nó drugaí.

Díríonn na drugaí seo ar neurotransmitters san inchinn seachas ar na néaróin féin. Ionas gur féidir le druga díriú go héifeachtach ar na neur-aistritheoirí spásáilte seo, caithfear dáileoga arda de na móilíní a úsáid. Féadfaidh dáileoga sna leibhéil seo fo-iarsmaí uafásacha a bheith chomh dona leis an tinneas i gcásanna áirithe.

Smaoinigh air mar casúr seaca a úsáid chun tacóid a thapú agus pictiúr luachmhar á chrochadh agat.

Bhí a fhios ag Adam go gcaithfí bealach níos fearr a bheith ann chun tinnis na hintinne a chóireáil agus chuaigh sé ag smaoineamh ar réiteach lasmuigh den bhosca ar an bhfadhb.

Caitheamh an Inchinn trí Eispéiris

Adam Gazzaley ag Tedx - Ned Bonzi, trí Wikimedia Commons
"Is iad na heispéiris an bealach chun plaisteacht na hinchinne." - Adam Gazzaley, óráid Tedx Talks

Thuig Adam trína bhlianta taighde go bhféadfadh an taithí dul i bhfeidhm ar phlaisteacht na hinchinne. Dá n-athrófaí an inchinn ar an mbealach seo sheachnófaí an bealach fórsa bruit atá ann faoi láthair chun neur-aistritheoirí a ionramháil agus thabharfaí aghaidh dhíreach ar na néaróin.

Tá go leor buntáistí dearfacha ag baint le heispéiris a úsáid chun an inchinn a chóireáil:

  1. ) Gníomhaíonn eispéiris réimsí áirithe den inchinn go roghnach.
  2. ) Is bealaí cruthaithe iad eispéiris chun an inchinn a athrú mar a thaispeántar leis an bhfoghlaim. Tá an córas oideachais reatha a úsáidimid bunaithe ar eispéiris.
  3. ) Is iad eispéiris an bunús reatha le haghaidh teiripe cliniciúil.
  4. ) Is féidir a chruthú go mbeidh éifeachtaí diúltacha ag eispéiris ar an inchinn - Neamhord Strus Iar-Trámach.
  5. ) Más féidir le heispéiris éifeachtaí diúltacha a bheith acu ar an inchinn, is dócha go bhfuil a mhalairt fíor. Is dóichí go mbeidh éifeachtaí dearfacha ag eispéiris ar an inchinn freisin.

Mar sin féin, tá fadhb ann le heispéiris i gcóireáil a úsáid.

Torthaí Suibiachtúla!

B’fhéidir nach mbeidh fiú an múinteoir is fearr in ann gach mac léinn a bhaint amach trína phlean ceachta. B’fhéidir nach mbeidh gach teiripeoir éifeachtach do gach othar. Ní cheadaítear plean ceachta a fhorghníomhú ar an mbealach céanna gach bliain a mhúintear é. Ní féidir cúrsa ollscoile atá á theagasc do sheomra ranga mór a chur in oiriúint do gach mac léinn aonair.

Tá an smaoineamh go mbainfí úsáid as eispéiris chun an inchinn a leigheas chomh gealladh, conas a d’fhéadfaí an suibiachtúlacht a chroitheadh ​​as an bpróiseas?

Conas a d’fhéadfadh eispéiris a bheith oiriúnach do gach duine aonair agus iad ag dul tríd an bpróiseas?

Conas a d’fhéadfaí eispéiris a athchruthú agus a athphacáistiú chun aghaidh a thabhairt ar lucht féachana leathan go comhsheasmhach?

Cluichí físeáin mar sin!

Na Buntáistí a bhaineann le Cluichí Físe a Úsáid mar Theiripe

Is iomaí buntáiste a bhaineann le físchluichí a úsáid mar ghléas seachadta:

  1. ) Is féidir an taithí a sheachadtar a atáirgeadh ar an gcaoi chéanna ar scála mór.
  2. ) Is féidir an taithí a phearsanú. Is féidir an cluiche a chomhtháthú leis an duine aonair agus a leibhéal sonrach riachtanas agus feabhsúcháin
  3. ) Is féidir an taithí a dhíriú go hiomlán ar an limistéar sonrach neural.
  4. ) Tá cluichí spraoi freisin, murab ionann agus cógais agus teiripe. Is dóichí go rachaidh othair tríd an teiripe dhigiteach fhorordaithe.

Is é an ceathrú pointe anseo ceann de na príomhcheisteanna a bhaineann le drugaí a úsáid mar theiripe - cloí le cógais. Tá fadhb thromchúiseach ann maidir le hothair an dáileog molta den druga a fhorordaítear a ghlacadh.

I dtuarascáil ón Eagraíocht Dhomhanda Sláinte (WHO) i 2003, fuarthas amach nár ghlac thart ar 50% d’othair le tinneas ainsealach a gcógas de réir a n-oideas. Deirtear sa tuarascáil sin freisin go mbíonn costais gar do $ 100 billiún sa bhliain mar thoradh ar an mainneachtain seo cloí leis na hoidis seo.

Tugann cluiche físeáin bealach don lia a rianú an bhfuil a n-othar ag leanúint na teiripe forordaithe i ndáiríre. Má sheolann an cluiche seo sonraí chuig an scamall, is féidir monatóireacht a dhéanamh air. Mar thoradh air sin, beidh a fhios ag dochtúir an bhfuil an t-othar ag déanamh an méid a deirtear leo. Ní gá dóibh buille faoi thuairim an bhfuil an t-othar ag insint na fírinne agus ag glacadh dáileoga forordaithe i ndáiríre.

An Chéad Iarracht Ag Cluiche Físe Teiripeach

Neuroracer - pictiúr ó shuíomh Gréasáin Neuroscape

Chinn Adam ar a chéad iarracht ar chluiche físeáin theiripeach, go n-oibreodh sé le rud a raibh cur amach aige air - seachrán. Chaith Adam blianta ag déanamh staidéir ar dhíriú, ar thionchar an multitasking, agus ag coinneáil faisnéise san intinn agus é ag seasamh in aghaidh seachráin.

Bhraith sé freisin gur bonn cognaíoch é seo ina bhfuil go leor cumais eile ag brath. Dá bhféadfadh Adam cuimhne oibre a fheabhsú agus an cumas déileáil le seachrán, bheadh ​​buntáistí ann do go leor tréithe cognaíocha eile. D’fhorbair an tsaotharlann ar oibrigh sé ann gach cineál tástálacha, méadrachtaí agus marcóirí néar-chun cuimhne oibre a thomhas.

Is éard a bheadh ​​sa daonra a gheobhadh an teiripe físchluichí daoine aonair os cionn 60. Go traidisiúnta ní dhearna an grúpa áirithe seo go dona ar thástálacha ar chuimhne oibre a thomhais an tarraingt. Ba chosúil go raibh an multitasking ina iomláine deacair don aoisghrúpa seo freisin.

Taispeánann MRIanna a rinneadh ar an aoisghrúpa seo gur cosúil nach bhfuil an limistéar inchinne ar a dtugtar an cortex tosaigh ag gabháil níos lú do ghníomhaíochtaí a dteastaíonn aird uathu. Taispeánann an scanadh inchinne go lasann an limistéar seo i bhfad níos lú ná duine atá níos óige. Tá tonn inchinne ann freisin a ghineann an cortex tosaigh nuair a dhíríonn ceann amháin nó multitasks ar a dtugtar theta tosaigh lárlíne. Laghdaíonn sé seo freisin i measc daoine fásta níos sine nuair a dhéanann siad gníomhaíochtaí ar gá aird a thabhairt orthu.

Neuroracer a thabharfaí ar an gcéad chluiche teiripeach. Sa chluiche áirithe seo, a dearadh le Lucasarts, tiomáineann an t-imreoir carr ar bhóthar foirceannadh. Agus iad ag tiomáint, tá comharthaí áirithe le feiceáil ar an scáileán. Nuair a bhíonn comhartha amháin le feiceáil, caithfear cnaipe a bhrú. Bheadh ​​faire ar na comharthaí agus tú ag tiomáint cosúil le multitasking. Méadaíonn na halgartaim sa chluiche an deacracht freisin de réir mar a thagann feabhas ar an imreoir. Cuireann sé seo iallach ar an inchinn oibriú níos deacra agus spreagann sé feabhsú de réir a chéile ar na cumais chognaíoch ghaolmhara.

Rinne saotharlann Adam triail ar an gcluiche físe nua-dheartha, a dhéanfadh tástáil ar na buntáistí éagsúla a d’fhéadfadh a bheith ann ar brains na n-imreoirí níos sine. Mhair an staidéar iomlán ar feadh cúig bliana. Le linn an staidéir, d’imreodh ábhar an cluiche ar feadh míosa san iomlán, uair an chloig in aghaidh an lae, trí lá sa tseachtain.

Tar éis don staidéar a bheith críochnaithe agus sonraí a bhailiú, rinneadh tástáil ar na gnéithe seo:

  1. ) An ndéanfadh an oiliúint ar Neuroracer an cortex tosaigh a dhéanamh níos gníomhaí? Dá dtarlódh sé seo, an mbeadh aon sochar trasnaithe i réimsí cognaíocha eile?
  2. An mbeadh méaduithe feidhmíochta ar aird mharthanach agus ar chuimhne oibre mar thoradh ar fheabhsú ar multitasking? Dealraíonn sé go bhfuil sé seo loighciúil toisc go n-úsáideann na feidhmeanna cognaíocha seo go léir meicníochtaí inchinne comhchosúla.
  3. An méadódh oiliúint ar Neuroracer na dtonnta tosaigh líne tosaigh (MFT) fad a bhí an t-ábhar ag díriú?

Tar éis don tástáil a bheith críochnaithe, ba chosúil go raibh MFT na ndaoine fásta aosta cláraithe ag leibhéil cosúil leo siúd atá 20 bliain d’aois agus an cortex tosaigh níos gníomhaí. Tháinig feabhas iomlán ar chuimhne oibre agus ar ré leanúnach aird na n-ábhar. Ina theannta sin, léirigh na hábhair a léirigh an feabhas is mó i MFT, na feabhsuithe is mó sna tástálacha aird éagsúla. Dhealraigh sé nár tháinig feabhas ar na hábhair ag an gcluiche féin, mhéadaigh cumais chognaíoch éagsúla freisin. Níor léirigh na leibhéil feidhmíochta seo aon laghdú ar feadh 6 mhí gan seisiúin bhreise.

Fuair ​​Adam agus a saotharlann tástálacha rathúla Neuroracer ar chlúdach tosaigh na hirise Nature ar Meán Fómhair 2013.

Clúdach an Dúlra - Meán Fómhair 2013

Ag Bogadh Ón Saotharlann Go Gnó Feidhme

Bhí Adam ar bís le torthaí an tionscadail Neuroracer, ach níor theastaigh uaidh go mbeadh deireadh leis ansin. Bhí sé ag iarraidh na torthaí agus na bunuithe a thógáil ó Neuroscape agus iad a úsáid chun leasa an phobail i gcoitinne. Mar sin féin, níl saotharlann acadúil in ann táirgí a lainseáil de réir scála. Mar a luann Adam sa phodchraoladh After-On, “níl tacaíocht do chustaiméirí againn anseo agus ní féidir linn coinneáil suas leis na córais oibriúcháin.”

Chuir Adam tús le cuideachta darb ainm Akili chun teicneolaíocht a thógáil ón saotharlann agus í a aistriú go cleachtas cliniciúil. Chríochnaigh siad babhta maoinithe rathúil sraith C le déanaí agus go dtí seo tá $ 68 milliún bailithe acu. Go leor leor, tháinig cuid den mhaoiniú seo do Akili ón sean-domhan cógaisíochta. Tá infheistíocht déanta ag Amgen, Pfizer, Merck, agus Shire sa chuideachta nua teiripe dhigitigh seo.

Forbraíonn neuroracer in Evo - pictiúr ó leathanach baile Akili

Scáladh Neuroracer freisin. Tugtar Evo ar an leagan nua, atá bunaithe ar inneall cluiche bunaidh Neuroracer. Feidhmíonn Evo níos mó mar eispéireas traidisiúnta cearrbhachais áfach. Tá líne scéal aige, grafaicí níos fearr, agus imirt cluiche. Is féidir é a úsáid ar tháibléad freisin. Tá an t-atriall áirithe seo den chluiche bunaithe ar scamall freisin, ar féidir leis aiseolas a sholáthar ar an idirlíon.

Baineann Evo úsáid as an imirt cluiche oiriúnaitheach paitinnithe a forbraíodh i Neuroracer. Athraíonn an cluiche seo é féin de réir mar a théann an t-úsáideoir chun cinn, mar sin tá sé dúshlánach fós. Cuireann sé seo iallach ar an réimse den inchinn atá á chóireáil leanúint ag obair agus ag feabhsú.

Chinn Akili triail a bhaint as Evo ar roinnt neamhoird chognaíoch éagsúla, mar shampla PTSD, dúlagar, uathachas, galar luath Alzheimer, agus scléaróis iolrach. Mar sin féin, fuair siad riachtanas criticiúil in Neamhord Easnaimh Aire (ADHD). Ba chosúil go raibh éileamh mór ar chóireáil nach raibh i gceist le drugaí a úsáid ar leanaí. Ina theannta sin, thaitin páistí le cluichí físeáin a imirt. Bhí an chuma ar an scéal go bhféadfadh Evo a bheith ina mheaitseáil den scoth don riocht seo.

Trialacha Cliniciúla agus Faomhadh Féideartha FDA

Thart ar bhliain ó shin rith Evo trí Thrialacha Cliniciúla Chéim 3 mar theiripe do ADHD. Le linn na tástála seo d’imir 348 leanbh idir 8 agus 12 bliana d’aois Evo ar tháibléid ar feadh 4 seachtaine. D’imir na páistí an cluiche i seisiúin 30 nóiméad ar feadh 5 lá sa tseachtain. Níor thuairiscigh ach 11 de na leanaí drochéifeachtaí ó imirt, frustrachas agus tinneas cinn den chuid is mó. Tá fo-iarsmaí mar seo éadrom i gcomparáid leis an méid is féidir a fháil ó chógaisíocht thraidisiúnta a úsáidtear ar an riocht seo.

Taispeánadh go raibh feabhas suntasach ar rialú agus aire choisctheach ag na leanaí a d’imir Evo; príomh-mhéadrachtaí an staidéir. Cuireadh na méadrachtaí seo i gcomparáid le leanaí a bhí ag imirt cluiche eile mar phlaicéabó agus nár léirigh gnóthachain chosúla. In ainneoin gur éirigh leis sa réimse cognaíoch seo, thuairiscigh tuismitheoirí agus múinteoirí leibhéil athraithe iompraíochta den chineál céanna idir na leanaí a d’imir Evo agus an phlaicéabó.

Tá sé beartaithe ag Akili brú ar aghaidh chun ceadú FDA a lorg go luath. Má thugtar cead, ba é seo an chéad druga teiripeach digiteach atá ar fáil ar an margadh. Mar gheall ar an réimse nua míochaine seo, áfach, tá sé deacair a rá conas a gheobhaidh an pobal míochaine é. An bhforordódh dochtúirí cluiche físeáin, fiú má tá sé ceadaithe ag FDA? Ina theannta sin, an n-íocfadh cuideachtaí árachais as an gcóireáil seo?

Conclúid

Grianghraf le Caspar Camille Rubin ar Unsplash
"Is é an bealach is fearr chun an todhchaí a thuar ná é a chruthú." - Peter Drucker

Níl aon ráthaíocht ann go gceadóidh an FDA táirge Akili do ADHD. Mar sin féin, thug an FDA raon níos leithne le déanaí maidir leis na teiripí a mheasann sé. Cheadaigh sé aip soghluaiste le déanaí a chuidíonn le hothair déileáil le mí-úsáid substaintí. Cheadaigh sé pill freisin a fhéadann dochtúirí a chur ar an eolas nuair a shlogtar é. Mar sin, bhí fasach éigin ann don FDA feistí teiripeacha a cheadú as an mbosca.

Cibé torthaí a bheidh ar thoradh deiridh an FDA, tá Akili ag dul ar aghaidh le trialacha cliniciúla ar chluichí teiripeacha eile le haghaidh réimse míchumais chognaíoch éagsúla. Tá roinnt cluichí acu fiú sa phíblíne atá deartha chun cumais chognaíoch ghinearálta a mhéadú freisin. Dealraíonn sé freisin go gcreideann meáchain throm cógaisíochta ina dteiripe dhigiteach go leor chun airgead a infheistiú ann.

Le linn a agallaimh ar an bpodcast After-On, luann Adam conas a fheiceann sé an teiripe cluiche á úsáid i gcomhar le teiripí eile. Deir sé fiú go bhféadfaí é a úsáid le drugaí traidisiúnta ag dáileog i bhfad níos ísle. Cibé an bhfuil an teiripe dhigiteach nua seo ina réimse nua míochaine nó nach bhfuil, is dóigh liom go bhfuil todhchaí spéisiúil againn. Is todhchaí í seo ina dtabharfaidh an teicneolaíocht agus an nuálaíocht dúshlán do nádúr an rud a dtagraímid dó mar theiripe agus leigheas.

Go raibh maith agat as mo ramblings a léamh. Má bhain tú taitneamh as an méid a léigh tú, déan é a roinnt. Tháinig cuid mhaith den méid a d’fhoghlaim mé san alt seo ón agallamh a rinne Adam Gazzaley le Rob Reid ar an bpodcast After-On seo. Mholfainn go mór éisteacht leis an agallamh seo más maith leat tuilleadh a fhoghlaim faoin ábhar seo. Luadh na hinfheistíochtaí ó Shire agus Pfizer sa phodcast, níl siad le fáil sa nasc a thaispeánann babhta maoinithe Sraith C.

Foilsítear an scéal seo in The Startup, an foilseachán fiontraíochta is mó de Medium agus +408,714 duine ina dhiaidh sin.

Liostáil le go bhfaighidh muid ár bpríomhscéalta anseo.